年始からトラブル。そうだ煉瓦を積もう。
明けたようでおめでとうございます
今年もよろしくお願いしますなギアファクトリーです。
いろいろトラブルが続きちょっとへこんでます。
無意識は私の敵なのか味方なのか。
いや、無意識が敵になっているのは私の責任なので結局私が悪い……のか。
とまれ無意識状態の私は今年一年ポジティブになっていただきたい。
今回は年始なのでゲームの根源について考えてみようと思います。
ゲームは暇つぶしです。
しかしなぜゲームをすると気が紛れるのでしょうか。
ここで考えたいのが二次大戦時のイギリスの首相チャーチルのこんな話です。
http://mwjp.s48.xrea.com/kazuko/archives/000202.html
チャーチルは毎日200個の煉瓦を積んでいたらしいのです。
煉瓦。
狩猟でもスポーツでもなく煉瓦です。
対戦相手もいなければ明確な勝利目標も無い。なによりそれ面白いの。
ただの繰り返しじゃないか。
しかしこのただの繰り返しもゲームの本質なのではないだろうか。
キャッチボールって子供のころやったきりだけど異常に面白いよね。
みたいな話です。
繰り返しってつまらないことのように思われがちですけど、実はそんなことはないのではないか。最近そんなことを考えています。適切なゴールさえあたえてやればただの繰り返しも面白いゲームになる。
煉瓦を1ミリも狂わず正確に積む。
そして出来上がる完璧な煉瓦塀。
それは煉瓦を積むものにとって最高のグッドエンディングといえるのではないでしょうか。というわけでギアファクトリーの新作は煉瓦を2万個積むゲームです。
嘘です。


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